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GTA:San Andreas - Changer les sons du jeu

Pour commencer, il faut savoir que changer les sons du jeu entraine directement quelques bugs suivant ce que vous modifiez. Dans l'exemple ci dessous, je remplace le son de la plupart des armes pour ceux de GTA:IV, par la suite le son de certain reloads seront des bruits de moteur, mais à la longue ce n'est pas vraiment "voyant" et gênant. Autre bug que je connais, remplacer le son d'un hélicoptère transforme les bruits de pas en ceux des pâles de l'hélico quand vous courrez, donc à éviter..

N'oubliez jamais de faire un backup du son que vous remplacer, si ça tourne mal vous seriez forcé de réinstaller le jeu (ou encore mieux, faire directement un backup de tout les sons). Assurez-vous également que votre jeu est bien patché en version 1.0, si tel n'est pas le cas, téléchargez le patch en question ici : http://www.gta-mania.com/downloads/index.php?act=view&id=1243

Tout d'abord, il faut télécharger SAAT (San Andreas Audio Toolkit) disponible un peu partout sur la toile, dont ici : http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=1186
Ensuite placez les fichiers "saat_sfx", "saat_stream", "metadata-full" et "metadata-generic" dans le dossier racine du jeu (là où ce trouve gtasa.exe, par défaut : C:\Program Files\Rockstar Games\Grand Theft Auto San Andreas), les 4 autres fichier osef si je puis dire, que du "readme".

Allez dans C:\ (si c'est là que vous avez installez le jeu, sinon veillez à sélectionner le bon disque), puis créez un nouveau dossier "temp", à l'intérieur créer un autre nouveau dossier "saat" et encore une fois, dans ce dernier créez le dossier "GENRL". Il faut maintenant ouvrir l'invité de commandes (cmd.exe), sur Vista ou Seven il suffit d'entrer "cmd" dans la barre de recherche du menu démarrer, pour XP je ne sais plus trop comment ça marche, il y a un dossier "recherche" je crois. Bref, une ouvert, inscrivez-y les commandes suivantes

• cd C:\Program Files\Rockstar Games\GTA San Andreas (encore une fois, entrez le bon chemin d'accès vers le jeu)
• saat_sfx -e audio\SFX\GENRL C:\temp\saat audio\CONFIG\BankLkup.dat

Là, si tout ce passe bien, vous devriez constatez une activité (défilement de beaucoup de nombres), en gros c'est l'extraction de tout les sons du jeu vers le dossier C:\temp\saat\GENRL précédemment créer. Rendez-vous donc dans le dossier GENRL, chaque dossier "bank #" correspond à un type de son, pour l'exemple je vais modifier le son des armes, donc Bank 137. Pour ceux qui voudraient les sons d'armes de GTA:IV en question, je les up sur MU : http://www.megaupload.com/?d=KOZCHPQW
Il suffit donc de remplacer les fichiers sound_001 à sound_024 dans le dossier Bank_137, puis de fermer le dossier. Mais ce n'est pas terminé, il faut maintenant re-compiler les sons dans le jeu, reprennez l'invité de commandes, et entrez ceci :

• saat_sfx -i audio\SFX\GENRL c:\temp\saat\GENRL\sfx_import.ini audio\CONFIG\BankLkup.dat

Une fois la manipulation terminée, fermez l'invité de commande et retournez in-game profitez des nouveaux sons (ou bugs..).


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