Il y a environ une semaine est venu dans la discrétion la plus totale,
Hylis* sur le channel IRC du site allemand d'information TM
Slidestar. Donc le temps d'une petite rencontre entre joueurs et créateur,
Hylis a parlé avec Frostbeule Kaddl, Bergie, Zooz, Zell et quelques autres. Donc ont été évoqués une multitude de sujets aussi bien sur TM2 que l'actuel Forever. TM-Actu va donc tenter de vous faire un petit résumé de ce qui s'est dit...
*Hylis = Chef de studio NadeoLes premières questions furent à propos du fameux
DRM de Ubisoft. mais
Hylis est resté très évasif et nous a juste fait comprendre qu'il ne savait pas ou cela en était pour l'instant, qu'il réfléchissait dessus. Il a juste démontré que cela était parfaitement logique pour un éditeur de protéger au maximum ses titres.
Au niveau des
ressources graphiques, il a expliqué que les très anciennes puces graphiques ne pourraient certainement pas lire le jeu correctement, mais qu'il restait néanmoins très léger en basse configuration et qu'un maximum de PC pourront lire le soft, avec de beaux graphismes, sans trop de difficulté.

Concernant le
Track editor et l'importation de
blocks customs, il nous répond qu'il y aura un format de blocks de base qui seront très facile à manier mais que les autres techniques disponibles seront réservés aux experts. Il nous dit que dans un premier temps l'éditeur ne sera pas si différent que celui que l'on connait...les gros changements et évolutions ne viendront pas tout de suite.
Concernant le
copier/coller de sections de maps, il nous explique que tout le circuit sera déplaçable mais pas partie par partie.
Au niveau du
Gameplay on apprend que le système de freinage et de air control seront les mêmes que sur Sunrise...Et
Hylis nous explique qu'ils feront tout pour que la prise en main des 3 nouveaux environnements seront très instinctifs, et ce pour ne pas dégouter les nombreux fans de Stadium qui n'ont l'habitude que d'un seul Gameplay...Peut être un
environnement Drift ?
Et TM2 et l'Esport ?
Hylis nous explique que en aucun cas TM2 pourra remplacer TMNF sur la scène Esport mondiale, mais que le jeu était prévu pour bien fonctionner pour le sport électronique. Son rêve à lui est de voir TMNF/TMUF/TM2 ensemble sur la scène. Cependant, il ne nous cache pas qu'il a peur que l'arrivée de TM2 emporte l'ensemble de la communauté vers ce seul soft ! Mais il explique que l'avenir de TM2 dans l'Esport est plus dans les mains des
organisateurs de LAN que dans les siennes.
So, Wait and see...
